Meta möchte, dass Sie virtuelles Zeug verkaufen, aber Sie müssen die Metaverse-Steuer bezahlen

Eine Person in einem dunklen Hoodie trägt mit ausgestreckten Armen ein Virtual-Reality-Headset.

Metas erster Versuch mit Virtual-Reality-Anzeigen war a großer Reinfall. Jetzt wechselt das Unternehmen innerhalb seines Metaversums zu einer anderen Strategie zum Geldverdienen: dem Kauf und Verkauf von virtuellen „Gegenständen und Effekten“, wie in a Monday beschrieben Pressemitteilung.

Commerce kommt speziell für Horizon Worlds, Metas Open-World-VR-App, in der Sie der rudimentäre, schwebende Cartoon-Torso sein können, der Sie schon immer sein wollten. (Siehe: das Video zum Blogbeitrag des Unternehmens.)

YouTube: Vidyuu-Nächte

Schöpfer in Horizon können die von ihnen hergestellten In-World-Sachen, wie virtuelle Kleidung und Accessoires oder Charakter-Mods, an andere Benutzer verkaufen. Aber Meta wird satte 25 % von der Spitze abschöpfen. Das Privileg, dass das früher als Facebook bekannte Unternehmen ein Viertel Ihrer Einnahmen einnimmt, ist derzeit auf eine kleine Anzahl von Erstellern beschränkt, die vom Unternehmen selbst handverlesen werden.

Nach der Testphase hofft Meta jedoch, die Verkaufsfunktion auf alle auszudehnen. „Diese Art von Tools sind Schritte in Richtung unserer langfristigen Vision für das Metaverse, in dem Entwickler ihren Lebensunterhalt verdienen und Menschen digitale Waren, Dienstleistungen und Erfahrungen kaufen können“, schrieb das Unternehmen in seiner Erklärung.

Der Kauf innerhalb des Metaverses ist in den USA und Kanada auf Benutzer über 18 Jahre beschränkt, und Zahlungen werden über den Meta App Store abgewickelt. Im Moment sind die simulierten Waren, die Benutzer in einer der „Welten“ von Horizon Worlds kaufen, nicht auf andere übertragbar, was bedeutet, dass die gefälschten Waren, für die Sie bezahlen, nur in dem ausgewiesenen Bereich, in dem Sie sie kaufen, echt sind. Dachte, in einem Interview mit CNETVivek Sharma, Vizepräsident von Meta bei Horizon, sagte gegenüber der Verkaufsstelle: „Wir wollen dies auf eine Weise tun, die schließlich Welten überqueren, in gemeinsame Räume und darüber hinaus skalieren wird.“

Und alle anderen Parameter und Merkmale der aufkeimenden Metaverse-Ökonomie können sich ebenfalls ändern, wenn Probleme und potenzielle Lösungen auftreten. Zum Beispiel gibt es laut CNET derzeit keine Möglichkeit für Benutzer, sicherzustellen, dass die Dinge, für die sie bezahlen, so sind, wie sie beworben werden. Aber Meta schiebt dieses Problem wieder auf, um es zu einem späteren Zeitpunkt zu lösen. Die Zukunft ist da, aber sie ist offenbar noch keine mit Verbraucherschutz.

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